Здесь написано, что сервис хранит на самом деле — по коду, а не по шаблону. Если что-то в этом тексте разойдётся с поведением сервиса, верным считается текст: значит, это ошибка, и её надо чинить.
Редакция от 9 сентября 2026
DemoCoach принимает файл записи матча Counter-Strike 2 (демку), разбирает его и показывает разбор. Демка — это файл, который выдаёт сама игра; всё, что о вас знает сервис, взято либо оттуда, либо из вашего входа на сайт.
Чего сервис не делает. Не спрашивает почту и пароль. Не ставит рекламных и аналитических счётчиков. Не передаёт данные третьим лицам. Не продаёт их. Ничего не публикует: ваш разбор виден только вам.
| Данные | Зачем |
|---|---|
| идентификатор | чтобы отличать ваши разборы от чужих |
| ник | подпись в интерфейсе; вы задаёте его сами |
| даты | когда аккаунт создан и когда им пользовались |
| отпечаток токена | проверять, что это вы |
Токен доступа хранится не сам по себе, а в виде SHA-256. Если файл аккаунтов утечёт, войти по нему в чужой аккаунт нельзя. Обратная сторона честная: потерянный токен восстановить невозможно — сервер его не знает.
Если вы вошли через Steam, FACEIT, Google или Discord, сохраняется только идентификатор вашей учётной записи там и отображаемое имя. Пароль сервис не видит никогда: вы вводите его на стороне провайдера.
identify, то есть без почты.Из демки в отчёт попадают: карта, число раундов, ваш игровой ник и SteamID, значения метрик, тики отдельных моментов, координаты для 2D-повтора и траектории брошенных гранат.
Важно, и об этом надо сказать прямо. В демке записан весь матч, а не только вы. Поэтому в сводке по матчу и в 2D-повторе есть игровые ники и SteamID остальных девяти участников — они об этом не просили и согласия не давали. Эти данные видны только владельцу разбора и никому больше, но они там есть. Загружая демку, вы это делаете.
Удаляется сразу после разбора. Он нужен, чтобы посчитать метрики, и не нужен ни секундой дольше.
Веб-сервер пишет в журнал IP-адрес, время и адрес запроса — как любой веб-сервер. Отдельно считаются суточные лимиты: сколько разборов сделал аккаунт и сколько аккаунтов заведено с адреса. Счётчики обнуляются каждые сутки.
| Что | Срок |
|---|---|
| файл демки | до конца разбора, дальше удаляется |
| 2D-повтор | 60 дней |
| отчёт с метриками | пока вы его не удалите |
| аккаунт | пока вы его не удалите |
| счётчики лимитов | сутки |
В истории разборов у каждого есть кнопка удаления — уходит и отчёт, и его 2D-повтор. В панели аккаунта есть кнопка «удалить аккаунт»: она стирает аккаунт, все его токены, все привязки к Steam и другим сервисам и все ваши разборы. Это необратимо и не требует ничьего подтверждения, кроме вашего.
После удаления войти по старому токену нельзя — аккаунта больше нет.
Сервис определяет, что считать проблемой, по распределению значений среди всех разобранных матчей. В эту статистику попадают только числа метрик — без ников, идентификаторов и привязки к людям. Когда вы удаляете разбор, его числа из статистики тоже уходят.
Отдельно копится библиотека раскидок: траектории гранат из разобранных матчей и игровые ники тех, кто их бросал. Эти данные общие для сервиса.
Никуда, кроме самого сервера. Исключение одно: при входе через внешний сервис браузер идёт на его страницу, и сервер обменивается с ним запросами, чтобы подтвердить вход. При входе через Steam сервис дополнительно запрашивает у Steam имя профиля.
Шрифты интерфейса загружаются с серверов Google Fonts — это значит, что Google видит факт открытия страницы.
Вы можете в любой момент посмотреть свои данные (они целиком показаны в интерфейсе), исправить ник, удалить отдельный разбор или весь аккаунт. Для этого не нужно никуда писать — всё делается кнопками на сайте.